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Tier List Ability Wars — Metodologia

Como ranqueamos Abilities: critérios PvP vs. farm, Masteries, processo de patches e links para tier lists completas.

Tier lists traduzem 104 Abilities em rankings — PvP e farm separados. Rage no meta; Robot/Army no income — farm.

Por Que Duas Tier Lists

"O que ganha duelos?" vs. "O que gera Punches?" — respostas distintas. Plasma top PvP; Robot top early farm.

Tiers Explicados

TierPvPFarm
SMeta duelosMelhor Punches/hora
AForte com countersIncome confiável
BSituacionalAté unlock melhor
C+Fraco no metaTrocar quando possível

Critérios PvP

Dano, combos E/Q/R, defesa, matchups, skill floor. Assume oponentes fortes e Masteries relevantes.

Critérios Farm

AoE, multi-hit, sobrevivência, passivos + passes. Penaliza duelos 1v1 — tier farm.

Masteries e Badges

Army Mastery ≠ Army base. Warrior assumido — combate; Portal/Lemon — puzzle.

Patches de Balanceamento

Trello primeiro; wiki interpreta impacto. Delay intencional pós-patch.

Usar Sem Errar

Guias, não leis. Skill e diversão importam. Punch Planner para ordem de unlock.

  1. Early: farm — Robot, Warrior, Army
  2. Mid: Masteries antes de Abilities caríssimas
  3. Late: PvP — Rage, Plasma, Midas
  4. Sempre: badges — badge abilities

Tier Lists Completas

Frequently Asked Questions

Com que frequência atualizam?
Após patches maiores no Trello oficial.
Por que PvP e farm separados?
Rage domina duelos; Robot/Army dominam Punches.
Mastery afeta ranking?
Sim — Army/Alchemist/Bomb Mastered ranqueiam acima da base.
Ability mais cara = S-tier?
Não — Midas é forte, mas preço não define tier.
Iniciantes usam tier list?
Priorize farm até Robot/Warrior/Army; PvP assume endgame.