Les Tier Lists transforment 104 Abilities en classements clairs — où investir les Punches, quels Badges, quelles Masteries. Séparées : PvP et farm. Rage vs Robot/Army Mastery.
Pourquoi deux listes
« Qui gagne les combats ? » vs « Qui farm des Punches ? » PvP : burst, combos, matchups. Farm : AoE, multi-hit, 3x Punches (Game Passes). Plasma top PvP, impraticable pour débutants ; Robot top farm à 1 000.
niveaux de tier
| Tier | PvP | Grind |
|---|---|---|
| S | définissant la meta | Meilleure Punches/heure |
| A | Fort avec contres | Revenus fiables |
| B | Situation/skill | Ok jusqu'à meilleur unlock |
| C+ | hors meta | Remplacer si possible |
critères PvP
Dégâts, fiabilité des combos, défense/mobilité, matchups vs S-Tier, plancher skill. Rage, Midas, Plasma — hypothèse : kits adverses forts.
Critères farm
AoE, multi-cibles, survie, passifs + Passes, chemin Mastery. Robot S tôt ; Army/Alchemist Mastery S tard (liste de farm). Burst mono-cible pénalisé.
Hypothèses Mastery et Badge
Army Mastery ≠ Army. Warrior depuis Combat Badges. Portal/Lemon utilité — Puzzle Masteries.
Patches de balance
Trello d'abord, le wiki interprète. Ne pas reshuffler sur des rumeurs — quelques jours après les gros patches.
Utiliser les Tier Lists correctement
Des guides, pas des ordres. B-Tier parfaitement joué bat S-Tier mal compris. Ordre de déblocage avec Punch Planner.
- Early : farm — Robot, Warrior, Army
- Mid : Masteries avant Punches chers
- Late : PvP — Rage, Plasma, Midas
- Toujours : vérifier Badge Abilities