Tier List は104 Ability を明確ランク — Punches 投資先、Badge、Mastery。PvP と Grind 分離。Rage vs Robot/Army Mastery。
2つのリストがある理由
「戦闘で勝つか?」vs「Punches を稼ぐか?」。PvP:バースト、コンボ、Matchup。Grind:AoE、マルチヒット、3x Punches(Game Pass)。Plasma は PvP トップだが初心者には非現実;Robot は 1,000 で Grind トップ。
Tier 段階
| Tier | PvP | Grind |
|---|---|---|
| S | メタ定義 | 最高 Punches/時間 |
| A | カウンターありで強い | 安定収入 |
| B | 状況/スキル依存 | 次解放まで可 |
| C+ | メタ外 | 可能なら交代 |
PvP 評価基準
ダメ、コンボ信頼性、防御/Mobility、S-Tier 対 Matchup、スキルフロア。Rage、Midas、Plasma — 強敵 Kit 前提。
Grind 評価基準
AoE、マルチターゲット、生存、Passive + Pass、Mastery ルート。Robot 早期 S;Army/Alchemist Mastery 後期 S(Grind List)。単体バーストは不利。
Mastery・Badge 前提
Army Mastery ≠ Army。Combat Badge の Warrior。Portal/Lemon Utility — Puzzle Mastery。
バランスパッチ
Trello 優先、Wiki が解釈。噂で即 reshuffle しない — 大型パッチ後数日待つ。
Tier List の正しい使い方
ガイドであり命令ではない。B-Tier 完璧プレイは S-Tier 誤解に勝つ。解放順は Punch Planner と連動。
- 早期:Grind — Robot, Warrior, Army
- 中級:高額 Punches より Mastery 先
- 後期:PvP — Rage, Plasma, Midas
- 常に:Badge Ability 確認