Roblox の Ability Wars は104の独自 Ability とアクティブ技・Passive が核です。初見でも Mastery や Secret を狙う場合でも、カテゴリと技構成の理解が進行と PvP に不可欠です。
E・Q・R 技システム
各 Ability は3アクティブ技。E(モバイル1番目)は主攻撃 — 飛び道具・近接・移動。Q は Utility・CC・追加ダメ。R は高インパクト Ultimate で長 CD が多い。E-Q-R リズムが平均的 PvP と支配的 PvP を分けます。
Passive も多い:Robot は Punches 効率、Army は Minion 召喚、Portal は持続 Rift。PvP Tier List と Grind Tier List を参照。
4つの Ability カテゴリ
104 Ability は4グループに分かれ、解放方法が異なります — 進行計画の要です。
Punch Ability
主レーン:M1 ヒットで Punches を稼ぎ、ショップで順次購入 — Soda(50)から Midas(150,000)。詳細は Punch Ability ページ、Robot 1,000 が最初の大きなマイルストーン。
Badge Ability
実績ゲートの強力枠:Army(Warrior)、Portal(Astrum Deus)、Hivemind(Leader of the Hive)、Alchemist(同名 Badge)。Badge Ability ガイド。
Secret Ability
通常ショップ外:Mech(Cyborg ロケットを Alt に)、Jello(Slime + Mushroom)、Bind(Mushroom Cave)。Secret ウォークスルー。
Mastered 派生
Punches 5,000 で Bingus 出現。17 Mastery — Portal・Lemon・Engineer・Bomb・Army など — チャレンジ後 E/Q/R が強化。
104 Ability 全体の進行戦略
ランダム解放は Punches の無駄。最適:1,000 で Robot、中級を周回、Warrior で Army(約11,000)、Army または Alchemist Mastery で Punches 収入最大化。
3x Punches(300 Robux)で収入3倍 — 最有力初回課金。2x Mastery は Mastery 集中時に有効。Punch Planner で Stardust(80,000)や Midas(150,000)を計画。
Ability とメタ
104 全部が PvP 同等ではありません。Rage が多局面を支配;Army・Alchemist Mastery が周回を牽引。Tier List はスナップショット — 上位理由を理解することが重要。
新 Ability は Trello 経由のアップデートで追加。バランスパッチでランキングは一晩で変わる — Loadout を調整。
初心者の最初の Ability
開始:Default(無料)。安価 Starter — Soda・Glue・Boomerang・Soap — 250 Punches 未満。1,000 Robot を積極的に貯める — 最重要早期解放。
Robot 後:中級 Tier と プレイガイド。ゲームプレイで発生する Badge は並行 — Warrior・Astrum Deus・Leader of the Hive。