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Localizações dos Mapas Ability Wars

Landmarks Cave, Pool, Cabin e Crystal Cavern: navegação, combate e badges em mapas rotativos.

Por Que Landmarks Importam

Âncoras mentais em rotações; badges e secretos — áreas secretas.

The Cave

Túnel escuro; rotas a Backrooms — Backrooms. Combate curto — Glue/Magnet; third-party na boca — câmera.

The Pool

Água azul visível; edge guard; Lemon/Portal mobility — kills PvP — combate.

The Cabin

Estrutura artificial; triggers badge — Trello, badges. Cover circular — burst > armadilhas.

Crystal Cavern

Cristais brilhantes; corredores — Freeze/Bomb/Alchemist; Portal Mastery — guia.

Navegar Entre Landmarks

Spawn → Pool/Cabin → Cave/Crystal; comunicação "fight indo Pool".

Landmarks e Ability

LandmarkTerrenoAbilities Fortes
CaveCorredores estreitosGlue, Magnet, M1
PoolBordas abertasKnockback, speed, projéteis
CabinCover circularBurst, M1
Crystal CavernCorredores cristalAoE, Freeze, Bomb

Match Ability ao landmark — farm.

Guias de Mapas

Frequently Asked Questions

Onde fica a Cave?
Entrada rochosa em terreno elevado — posição varia por rotação.
Para que serve o Pool?
Referência visual, combate aberto, possíveis triggers de badge.
Cabin tem badges?
Sim — estrutura reconhecível com eventos de exploração.
Crystal Cavern?
Túnel cristalino — Mastery/Ability ligadas.
Landmarks mudam posição?
Tipo fixo, posição e terreno ao redor mudam.
Abilities por landmark?
Cave = armadilhas; Pool = knockback/projéteis; etc.