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Tier list farm — Robot, Army, Alchemist y Bomb

Mejores Abilities para farm de Punches: Robot early, Army/Alchemist Mastery late, Bomb AoE.

El income define velocidad de unlock/Mastery/endgame. Robot 1k → Army/Alchemist Mastery → picos Bomb — metodología.

Rage top PvP ≠ farm — resetea expectativas vs. PvP.

S-Tier farm

Army Mastery

Estándar late — Warrior + Army + Bingus — Warrior, combate.

Alchemist Mastery

Caldero + farm — Jello, 3x Punches.

A-Tier — Bomb

AoE en lobbies llenos; off-peak cae. Posicionamiento — PC, mapas.

Early — Robot S-Tier

Rey early — Punch Abilities. Progreso Warrior en paralelo — planner.

Tabla resumen

TierAbilityEtapa
S (early)Robot1.000 Punches
S (late)Army MasteryWarrior + Army + Bingus
S (late)Alchemist MasteryBadge + Mastery
ABomb / Bomb MasteryMid + lobbies llenos
BBuff, OverchargePre-Army
CKits PvP puroPlasma, Rage — duelo

Transición mid

Buff/Overcharge tier B; Mushroom conecta Jello — Jello.

Game Passes

3x antes que 2x Mastery cuando el foco es farm.

Ruta óptima

  1. Robot 1k
  2. Warrior + 5k Bingus
  3. Army ~11k
  4. Army Mastery
  5. Alchemist/Bomb
  6. Luego PvP — tier PvP

Detalles — farm rápido.

Cuándo cambian los tiers

Parches AoE — Trello. Army/Alchemist estables; Bomb ocasionalmente.

Robot, Army/Alchemist Mastery y Bomb definen el farm de Ability Wars.

Guías de farm

Frequently Asked Questions

¿Mejor para farm?
Robot early; Army/Alchemist Mastery late; Bomb en lobbies llenos.
¿Cuándo cambiar Robot por Army?
Robot 1k inmediato; Army tras Warrior ~11k.
¿Bomb bueno para farm?
Sí en lobbies llenos; off-peak cae vs. Army.
¿3x Punches cambia tier?
Multiplica income, orden relativo igual.
¿Masterizar Army antes de Plasma?
Sí — el income acelera el ahorro.