Rotación de Abilities
0–1.000: Default/starters hasta Robot. 1.000–11.000: Robot (+ progreso Warrior). Post-Army: Army, luego Army Mastery. Bomb/Alchemist situacional — grind list.
Lobby y timing
Horas pico (noches/fines de semana). Lobbies llenos para AoE; vacíos = malos Punches/hora. Choke map center/Cabin/Pool — mapas.
Ritmo de combate
Cadenas M1 + E en multitudes. Supervivencia > kills flashy — muerte para farm. Shift lock — controles PC.
Stack de Game Passes
2x + 3x = hasta 6x (cap 21/kill). 2x Mastery si desafíos Bingus en paralelo. ROI: Game Passes.
Errores frecuentes
Abilities PvP (Rage) para farm. Retrasar Robot. Lobbies vacíos. Ignorar Badges — Army necesita Warrior. Punch Planner para metas.