Ability-Rotation
0–1.000: Default/Starter bis Robot. 1.000–11.000: Robot (+ Warrior-Progress). Post-Army: Army, dann Army Mastery. Bomb/Alchemist situativ — Grind List.
Lobby & Timing
Peak-Stunden (Abends/Wochenende). Volle Lobbies für AoE; leere Server = schlechte Punches/Stunde. Map-Mitte/Cabin/Pool choke — Maps.
Combat-Rhythmus
M1-Chains + E in Menschenmengen. Überleben > flashy Kills — Tod stoppt Farm. Shift Lock — PC Controls.
Game Pass Stacking
2x + 3x = bis 6x (Cap 21/Kill). 2x Mastery wenn Bingus-Challenges parallel. ROI: Game Passes.
Häufige Fehler
PvP-Abilities (Rage) zum Farmen. Robot verzögern. Leere Lobbies. Badge ignorieren — Army braucht Warrior. Punch Planner für Ziele.